Tuesday, May 28, 2013

Menambah Texture di File EMB

Tutorial ini akan menunjukkan bagaimana caranya menambahkan texture ke file EMB. Di SSFIV: AE ada 2 file EMB, XXX_01_01.col.emb untuk file texture dan XXX_01.nml.emb untuk file normal map atau bump. Dimana XXX adalah singkatan nama karakter SF, angka 01 pertama nomor kostum (01 adalah kostum utama yang tampil di game), angka 01 kedua adalah nomor color set, tiap kostum memiliki 10 color set berarti tiap kostum akan memiliki file EMB, XXX_01_01.col.emb sampai XXX_01_10.col.emb, color set berisi texture yang sama tapi dengan warna yang berbeda fungsinya apabila satu karakter yang sama bertemu di battle antara player 1 dan player 2 memiliki warna yang berbeda.

Sebelum mulai, pertama kalian harus mendownload tools yang akan digunakan disini. Ikuti petunjuk installasi dengan benar. OK sebagai contoh, misal saya akan menambah object ke karakter Cammy (kostum pertama), maka saya akan butuh texture dari object tersebut agar object yang saya tambahkan nantinya punya texture yang benar dan tidak membuat game jadi crash.

Misal ini adalah texture yang akan saya tambahkan, sebelah kiri (merah) adalah texture dan sebelah kanan normal map, saya akan save masing-masing dengan ekstensi dds (05.dds dan 05_nml.dds). Kenapa saya menggunakan angka 05, karena texture yg digunakan di kostum pertama Cammy memiliki 4 texture dan 4 normal map, jadi texture tambahan masing-masing ada diurutan ke 5.



Selanjutnya buka SF4 Assets Explorer, lalu drag file CMY_01_01.col.emb dan CMY_01.nml.emb yang ada di folder CAPCOM\Super Street Fighter IV\resource\battle\chara\CMY ke SF4 Assets Explorer. Klik tanda + pada root CMY_01_01.col.emb dan kalian akan menemukan 4 file DDS, extract ke-4 file tersebut dengan seleksi file (dari atas) lalu klik kanan dan pilih extract, simpan dengan nama file 01.dds sampai 04.dds (4 textures). Selanjutnya klik tanda + pada file CMY_01.nml.emb dan extract semua normal map dan beri nama 01_nml.dds sampai 04_nml.dds (4 file dds).


Note: bagi kalian yang butuh DDS plugin buat Photoshop silahkan download disini.

Simpan semua textures ke dalam folder emb yang ada di dalam folder Workshops, jangan lupa tambahkan file textures yang akan kita tambahkan. Buka sf4tool.exe di folder Workshops.


Langkahnya:
1. Klik 2x folder emb di box nomor 1.
2. Klik tombol nomor 3, maka akan keluar list di box nomor 2.
3. Di box nomor 2, hapus semua yang ada tulisan xx_nml.dds (dikasus saya, saya akan
    menghapus baris E:\Project\SFIV\Skins\Workshops\emb\01_nml.dds sampai dengan
    baris E:\Project\SFIV\Skins\Workshops\emb\05_nml.dds).
4. Sekarang sisanya adalah baris dengan textures dds, tapi urutannya terbalik. Urutkan
    dulu sesuai urutannya dari 01 - 05, dalam kasus saya jadi seperti ini:

   E:\Project\SFIV\Skins\Workshops\emb\01.dds
   E:\Project\SFIV\Skins\Workshops\emb\02.dds
   E:\Project\SFIV\Skins\Workshops\emb\03.dds
   E:\Project\SFIV\Skins\Workshops\emb\04.dds
   E:\Project\SFIV\Skins\Workshops\emb\05.dds

   Note: kalian bisa menyeleksi baris lalu cut, kemudian paste di urutan yang sesuai.

5. Kalau semua sudah benar urutannya tekan tombol nomor 4 dan kalian akan menemukan
    file dengan nama newpack.emz di folder emb.
6. Buka file newpack.emz di SF4 Assets Explorer dengan men-drag. 
7. Pastikan urutan dds-nya sudah benar 01 - 05, kalau sudah benar klik kanan dan pilih 
    close file.
8. Rename file tersebut dengan nama CMY_01_01.col.emb.

Ulangi langkah nomor 2, tapi kali ini sisakan baris normal map-nya (xx_nml.dds), simpan file baru dengan nama CMY_01.nml.emb. Sekarang copas 2 file baru yang kita buat kedalam folder COS Files, timpa file lama bila ada konfirmasi. Berikut adalah susunan file col dan nml yang benar:



Sekarang kalian bisa menggunakan file EMB sebagai base bila nanti membuat color set, kalian tinggal extract/inject texture dengan SF4 Assets Explorer.

SSFIV: AE General Modding Tools

Berikut saya akan bagikan tools yang digunakan untuk modding game Super Street Fighter IV Arcade Edition (SSFIV: AE). Tools ini saya kumpulkan dan packing dari Street Fighter Wiki (thanks to hunterk)

SF TOOLS WORKSHOPS
Ini adalah pack tools yang paling banyak digunakan saat modding karakter SSFIV: AE, kebanyakan buatan sloth86 dan kensou. Silahkan download disini.

Cara installasi: Extract file  SF Tools Workshops ke harddisk kalian, nanti kalian akan menemukan folder dengan nama Wokshops. Buka AV kalian dan masukin folder Wokshops ke daftar exception karena sf4tool-nya kensou akan terdeteksi sebagai virus. Sekarang buat folder baru didalam folder Workshop dengan nama "emb" tanpa tanda " ".

SF4 ASSETS EXPLORER
Tools buatan piecemontee ini fungsinya sebagai explorer file SSFIV: AE, untuk membuka model 3D, file texture, inject dan extract. Silahkan download disini.

Cara installasi: Extract hasil download dimana saja lalu buat shortcut didesktop untuk mempermudah mengakses SF4 Assets Explorer.

OK itu tadi general tools yang dipakai untuk memodifikasi karakter SSFIV: AE